Invasion of the Cow Snatchers

Jeder Spieler schlüpft hier bei dem Spiel Invasion of the Cow Snatchers von Ravensburger in die Rolle eines Alien. Es ist ein Logikspiel, bei dem die Mitspieler Kühe in ihr UFO beamen. Den Außerirdischen wird es nicht leicht gemacht, da es natürlich auch Hindernisse zu überwinden gibt. Wichtig ist dabei, die Kühe auf dem halben Weg nicht zu verlieren. Es gibt dazu 60 Herausforderungskarten die man lösen kann mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Es gilt immer alle Kühe einzusammeln und zuletzt den roten Bullen.

Invasion of the Cow Snatchers Anleitung und Regeln

Spielzubehör

  • 40 Levelkarten (Kategorie leicht bis schwer)
  • 20 Levelkarten (Katergorie Genie)
  • 5 Kornkreismarker
  • 4 magnetische Kühe
  • Je 1 Spielfeld plus Abdeckung, Silo, Ufo und Bulle
  • 9 Hindernisse (verschiedene Höhen)

Spielvorbereitung von Invasion of the Cow Snatchers

Am Anfang des Spiels sollte man sich auf ein Level einigen und den Schwierigkeitsgrad bestimmen. Danach baut man das Spielfeld so auf, wie es auf der Karte auch abgebildet ist. Die transparente Abdeckung platziert man auf dem Spielfeld und legt dann sein UFO auf die vorgegebene Stelle.

Invasion of the Cow Snatchers Zubehör
Invasion of the Cow Snatchers Zubehör

Spielablauf

Das Ufo bewegen

Man kann als Spieler sein Ufo auf der transparenten Abdeckung so oft vor oder zurück bewegen wie man möchte. Es sind hier aber nur senkrechte und waagerechte Züge erlaubt. Man darf es niemals diagonal ziehen oder über das Silo hinweg bewegen.

Die Kühe einsammeln

Die Kuh (der magnetische Marker) wird automatisch angezogen, wenn sich das Ufo darüber befindet. So kann das Ufo dann mit seiner kostbaren Fracht weiter ziehen.

Die Hindernisse

Die Hindernisse sind dazu da, um das ganze etwas schwieriger zu gestalten. Es ist immer noch wichtig, dass man die Kühe in der richtigen Reihenfolge und am Schluss den roten Bullen einsammelt. Man sollte sich merken, dass man über die weißen Zäune problemlos zwei Kühe einsammeln kann. Bei einem grünen Getreidefeld kann man nur eine Kuh und bei einer roten Scheune gar keine Kuh einsammeln. Sollte ein Hindernis zu hoch sein und die Kuh stößt daran, dann fällt sie wieder runter auf das Spielfeld.

Der Bulle

Wie zuvor auch schon erwähnt, kommt der Bulle (roter Stein) immer als letztes an die Reihe.

Level Ende

Hat man es geschafft, alle Kühe und den Bullen von der Aufgabe einzusammeln, dann dreht man die Levelkarte auf die Rückseite. Dort ist dann auch ersichtlich wie der Lösungsweg aussieht und man kann kontrollieren ob man es richtig gemacht hat.

Die Kontrolle

Wenn man die Rückseite der Levelkarte kontrolliert, dann sieht man, ob die Reihenfolge der Farben und des Bullen unter dem Ufo richtig sind. Geschafft hat man das Level dann, wenn die Reihenfolge genauso ist. Hat man eine andere Reihenfolge der Farben, dann hat man das Level nicht geschafft, baut alles nochmal so auf wie zuvor und beginnt von vorne.

Verschiedene Levels, Kornkreise und Hindernisse

Die vierzig Levelkarten gibt es in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Außerdem kommen noch zwanzig Karten hinzu, die man als Genie lösen kann. Die Schwierigkeit zeigt sich immer daran, dass Hindernisse auf dem Spielfeld ergänzt werden. Ab Level 41 nimmt man dann noch neue Marker und Kornkreise mit ins Spiel. Die Kornkreise werden wie auch die Hindernisse und Kühe auf bestimmte Felder gelegt. Man darf als Spieler auf den Kornfeldern eine oder auch mehrere Kühe absetzen. Zu einem späteren Zeitpunkt kann man dann die Kühe wieder einsammeln. Einen roten Bullen darf man niemals auf einem Kornfeld absetzen.

Spielende von Invasion of the Cow Snatchers

Bei diesem Spiel gibt es kein wirkliches Spiel Ende. Man kann so viele Le-vels nacheinander spielen wie man Lust dazu hat. Die Levels gelten immer als erledigt, wenn eure Farbreihenfolge identisch mit denen der Lösung ist. Hätte man zwei Spiele davon, könnte man ein Wettrennen auf Zeit mit seinem Ge-genspieler machen. Wer schafft es als erster in der kürzesten Zeit die Aufgabe richtig zu lösen? Viel Spaß dabei.

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