Möchten Sie gerne einen unterhaltsamen Abend mit der ganzen Familie erleben, dann befassen Sie sich einmal mit dem beliebten Kartenspiel UNO. Die Freude am gemeinsamen Freizeitspaß für Groß und Klein ist garantiert, denn die Uno Regeln sind recht einfach. UNO spielt man mit mindestens zwei und höchstens zehn Personen. Die Spieldauer beträgt, je nach Spieler, etwa zwanzig bis dreißig Minuten.

UNO Regeln & Spielanleitung

Das Uno-Spiel enthält 108 Karten und jede davon ist mit den Ziffern von null bis neun sowie mit Sondersymbolen bedruckt. Außerdem unterscheiden sich die Karten durch die Farben Blau, Grün, Rot und Gelb. Neben den 100 normalen Spielkarten gehören des Weiteren noch acht Aktionskarten zum Spiel. Das Ziel des Spiels: Legen Sie möglichst rasch alle Karten ab und erreichen Sie die Punktzahl 500, denn so geht man als Sieger aus dem Spiel hervor. Je nach Anzahl der Mitspieler verlängert oder verkürzt sich die Spielzeit entsprechend.

Uno Spielregeln verloren?

Kein Problem, denn bei uns können Sie diese kostenlos downloaden:

Daten & Fakten

Spielalter‎:ab 6 Jahren
Spieldauer:ca. 30 Min.
Spieleranzahl‎:2-10 Spieler
Spielart:Kartenspiel
Ersterscheinung‎: im Jahr ‎1971
Spieleverlag:Eigenverlag, später Amigo & Mattel

Schon im frühen 14. Jahrhundert hielten Kartenspiele in Europa Einzug und sie erfreuen sich auch heute noch größter Beliebtheit. In den Anfangsjahren dienten Spielkarten eher dem Glücksspiel, doch heute gibt es zahlreiche unterschiedliche Varianten, welche größtenteils dem reinen Zeitvertreib angedacht sind. Eines davon ist das UNO Kartenspiel, welches als das beliebteste Familienkartenspiel weltweit bezeichnet wird.

UNO – Der absolute Klassiker unter den Kartenspielen

uno kartenspiel

Nach der Erstauflage, die im Jahr 1971 mit gerade einmal 5000 Stück in Produktion ging, produziert der Spielekonzern Mattel mittlerweile mehr als eine Milliarde UNO-Karten im Jahr. Die Spielregeln sind relativ leicht verständlich und selbsterklärend, weshalb das Kartenspiel schon für Kinder ab sechs Jahren geeignet ist. Die Spielzeit liegt bei etwa 30 Minuten.

Die unterschiedlichen Karten bei UNO

Die reguläre UNO Spielpackung enthält 108 Spielkarten. Diese gliedern sich in vier Farben (rot, gelb, grün und blau) auf und sind mit den Zahlen von 0 bis 9 versehen. Außerdem enthält die Packung acht Zieh-Zwei-Karten und acht Aussetzen-Karten (jeweils zwei pro Farbe), acht Retour-Karten (auch jeweils zwei pro Farbe), vier Zieh-Vier-Farbwahlkarten sowie vier normale Farbwahlkarten. Machen Sie sich zunächst mit den unterschiedlichen Aktionen vertraut und beginnen Sie erst dann mit dem Spielen.

Hier ist eine detaillierte Tabelle, die die verschiedenen Kartenarten im UNO-Kartenspiel beschreibt:

KartenartBeschreibungAnzahl pro Farbe*Punktwert**
Zahlkarten (0-9)Normale Spielkarten mit den Zahlen von 0 bis 9.0: 1 Karte,
1-9: je 2 Karten
0 – 9
AussetzenDer nächste Spieler in der Reihenfolge wird übersprungen.220
RichtungswechselDie Spielrichtung (im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn) wird umgedreht.220
+2 KarteDer nächste Spieler muss zwei Karten ziehen und setzt diese Runde aus.220
FarbwahlkarteErlaubt dem Spieler, die Farbe zu wechseln. Kann unabhängig von der vorherigen Karte gelegt werden.4 (jedoch keine spezifische Farbe)50
+4 FarbwahlkarteDer nächste Spieler muss vier Karten ziehen, und der Spieler, der die Karte legt, bestimmt die Farbe. Darf nur gespielt werden, wenn der Spieler keine Karte in der Farbe der aktuellen Farbe hat.4 (jedoch keine spezifische Farbe)50

*Anzahl pro Farbe: UNO-Karten gibt es in den vier Farben Rot, Grün, Blau und Gelb. Die Anzahl in der Spalte „Anzahl pro Farbe“ gibt an, wie viele Karten jeder Art und Farbe es in einem UNO-Kartendeck gibt.

**Punktwert: Einige UNO-Spielvarianten nutzen ein Punktesystem, um das Spiel über mehrere Runden hinweg zu bewerten. Die Punktwerte werden zum Endergebnis addiert, wenn ein Spieler alle Karten abgelegt hat. Der Punktwert zeigt, wie viele Punkte die anderen Spieler erhalten, wenn sie diese Karte noch auf der Hand haben.

Bitte beachten Sie, dass die Punktwerte und die verfügbaren Karten variieren können, insbesondere bei UNO-Varianten und Sondereditionen, die möglicherweise eigene Regeln und Karten haben.

Spielziel beim UNO-Kartenspiel

Das Ziel beim Unospiel ist, als Erster 500 Punkte zu erreichen. Jede einzelne Karte hat einen bestimmten Kartenwert und man muss als erster Spieler alle Karten von der Hand ablegen. Anschließend addiert man die restlichen Kartenpunkte der anderen Mitspieler und der Gewinner erhält sie auf das Punktekonto gutgeschrieben. Erreicht einer der Spieler die 500-Punkte-Marke, ist das Spiel beendet.

Als weitere Spielvariante, zum Beispiel mit Kindern, kann man das Spiel auch schon nach einer Spielrunde beenden und Gewinner ist in diesem Fall derjenige, der als Erster alle Karten ablegen konnte. Gespielt wird normalerweise im Uhrzeigersinn und derjenige, der links vom Kartengeber sitzt, startet, indem er die erste Karte vom Kartenstock zieht. Wird allerdings eine Retour-Karte aufgedeckt, startet man entgegen des Uhrzeigersinns und der rechte Spieler vom Geber beginnt.

Bedeutung der unterschiedlichen Aktionskarten

Jede Aktionskarte beim Uno-Kartenspiel hat eine unterschiedliche Funktion, welche wir an dieser Stelle genauer erläutern:

  1. Zieh-Zwei-Karte: Legt einer diese Karte ab, dann muss der folgende Spieler zwei Karten vom Kartenstock aufnehmen und darf in dieser Spielrunde keine Karte ablegen. Ist zu Spielbeginn eine dieser Karten aufgedeckt, gilt dieselbe Regel. Die Karte darf nur auf eine Karte der gleichen Farbe oder auf eine bereits liegende Zieh-Zwei-Karte abgelegt werden. Gezogen wird immer. Selbst dann, wenn man selbst eine Zieh-Zwei-Karte auf der Hand hält.
  2. Aussetzen-Karte: Fällt die Aussetzen-Karte, dann überspringt man den nächsten Spieler in der Reihe. Er muss also aussetzen. Dies gilt auch bei einer Spielrunde mit nur zwei Personen.
  3. Retour-Karte: Mit dieser Karte andert man die Spielrichtung und die Spieler sind entgegen der bisherigen Richtung am Zug. Die Retour-Karte kann nur auf eine beliebige andere Karte der gleichen Farbe oder auf eine Retourkarte abgelegt werden. Wird sie direkt zu Beginn des Spiels als erste Karte aufgedeckt, so wird das Spiel entgegen des Uhrzeigersinns gestartet.
  4. Farbwahlkarte: Wie der Name bereits verrät, darf man mit dieser Aktionskarte eine Farbe wählen, die als Nächste ausgespielt wird. Es darf auch die Farbe gewünscht werden, welche bereits liegt. Wird bei Beginn des Spiels die Farbwahlkarte als erste Karte aufgedeckt, so darf der Spieler links neben dem Geber entscheiden, mit welcher Farbe er beginnen möchte.
  5. Zieh-Vier-Farbwahlkarte: Der Spieler, welcher diese Karte legt, darf entscheiden, welche Farbe als Nächstes ausgespielt wird. Zudem muss der nächste Spieler in der Reihe vier Karten aufnehmen und darf in dieser Spielrunde keine Karte ablegen. Die Zieh-Vier-Farbwahlkarte darf allerdings nur der ausspielen, der keine farblich passende Karte auf der Hand hält, die er auf den Ablegestapel ausspielen könnte. Da aber niemand die Karten einsehen kann, darf auch „geschummelt“ werden. Wird man allerdings erwischt, muss man zur Strafe selbst die vier Karten ziehen.

Die offiziellen UNO Spielregeln

Uno Spielregeln

Die Uno Spielregeln sind sehr leicht verständlich, denn sie erklären sich größtenteils von selbst. Zunächst mischt man den kompletten Kartenstapel gut durch. Den Geber ermittelt man am besten, indem jeder eine Karte zieht. Wer die höchste Zahl hat, gibt die Karten.

Austeilen

Jeder der Mitspieler erhält verdeckt 7 Karten und die restlichen Spielkarten legt man mit dem Blatt nach unten als Kartenstock in der Mitte des Tisches ab. Anschließend wird die obere Karte des Stocks aufgedeckt, denn sie bildet im weiteren Spielverlauf den Ablegestapel. Ist sie eine Aktionskarte, so gelten die jeweiligen Bestimmungen. Das Spiel startet mit dem Spieler, der links vom Geber sitzt. Es sei denn, die erste Karte ist eine Retour-Karte, dann startet der Spieler rechts vom Geber. Es können immer nur die Karten abgelegt werden, die entweder in Farbe, Zahl oder Symbol mit der auf dem Ablegestapel liegenden Karte übereinstimmen. So wird reihum gespielt.

Keine passende Karte auf der Hand?

Hält man keine passende Karte auf der Hand, muss man eine Karte vom Kartenstock ziehen. Passt diese, darf man sie direkt ablegen, passt sie nicht, so setzt man für diese Runde aus. Man muss nicht zwangsläufig ablegen, auch wenn man eine Karte ausspielen könnte. Allerdings muss man in diesem Fall ziehen und nur diese Karte darf dann auch gelegt werden. Auch hier darf geschummelt werden. Fällt es aber auf, müssen zwei weitere Karten gezogen werden und man setzt aus.

Erwischt beim Bluffen mit der Zieh-Vier-Farbwahlkarte

Hat der Spieler, welcher die vier Karten ziehen müsste, das Gefühl, dass die Zieh-Vier-Farbwahlkarte unerlaubt gelegt wurde, darf er Einsicht in die Karten des Ablegers verlangen. Herausforderer darf immer nur der Spieler sein, der die Karten ziehen muss, nachdem die Zieh-Vier-Farbwahlkarte ausgespielt wurde. Liegt er mit seiner Vermutung richtig, muss der Ableger die vier Karten ziehen und der Herausforderer darf mit dem Spiel in einer beliebigen Farbe fortfahren. War die Ablage jedoch gerechtfertigt, so muss der Herausforderer die vier Karten ziehen und erhält zur Strafe noch zwei weitere auf die Hand. Ablegen darf er in dieser Runde nicht mehr.

Die letzte Karte

Hält ein Spieler nur noch eine Karte auf der Hand, ruft er „UNO“. Solange die allerletzte Karte den Ablegestapel noch nicht berührt hat, darf der Ausruf noch nachgeholt werden. Wird er allerdings vergessen und es fällt den Mitspielern auf, zieht man zur Strafe zwei Karten. Wird als letzte Karte eine Zieh-Zwei-Karte oder eine Zieh-Vier-Farbwahlkarte ausgespielt, muss der nachfolgende Spieler noch die jeweilige Menge an Karten vom Kartenstock ziehen und die Punktzahl wird mitgezählt.

Punkte zusammenzählen

Konnte ein Spieler alle Karten ablegen, gilt die Runde als beendet und die Punkte werden gezählt. Dabei erhält der Gewinner die Punkte für die Karten gutgeschrieben, welche die generischen Spieler noch auf der Hand halten. Die Wertung erfolgt folgendermaßen:

  • Nummernkarten: Die abgebildete Zahl ergibt den Punktewert (z.B. ergibt eine Karte mit der 7 auch dementsprechend sieben Punkte)
  • Zieh-2-Karten, Retour-Karten und Aussetzen-Karten: Diese zählen je Karte 20 Punkte
  • Farbwahlkarten und Zieh-Vier-Farbwahlkarten: Beide Aktionskarten zählen jeweils 50 Punkte

Strafkarten

Strafkarten zieht man nur dann, wenn der Folgespieler noch keine Karte vom Kartenstock gezogen hat, denn damit gilt der eigene Spielzug als beendet. Beendete Spielzüge können demnach nicht mehr als fehlerhaft geahndet werden. Spielt einer der Spieler eine unpassende Karte aus und es wird von den Mitspielern bemerkt, so muss er die Karte zurücknehmen und zieht zusätzlich zwei Strafkarten. Der Spielzug ist dann beendet und es darf keine weitere Karte mehr ausgespielt werden.

Ermittlung des Gewinners

Es werden so viele Runden gespielt, bis einer der Spieler 500 Punkte gesammelt hat. Dieser geht als Sieger aus dem UNO-Spiel hervor.

Die Spielregeln von UNO

uno karten

Zu Beginn des Spieles werden die Karten gemischt und jeder Mitspieler erhält sieben Karten. Der Rest wird in die Mitte des Tisches gelegt, denn dieser bildet ab sofort den Ziehstapel. Die obere Karte wird aufgedeckt und das Spiel beginnt sobald jeder Spieler die volle Kartenanzahl auf der Hand hat. Sie dürfen eine Karte ablegen, allerdings muss diese die gleiche Farbe oder Nummer aufweisen wie die vom Stapel aufgedeckte Karte. Falls Sie keine passende Karte zur Hand haben, dann gibt es für Sie zwei Möglichkeiten. Entweder, Sie legen eine Aktionskarte ab oder Sie nehmen sich eine Karte vom Stapel. Wenn diese den Regeln entspricht, dann dürfen Sie diese direkt ablegen. Aktionskarten haben je nach Aufdruck unterschiedliche Bedeutungen.

Die Aktionskarten

Die Farbwahlkarte kann jederzeit abgelegt werden, während sich der nachfolgende Spieler danach richten muss. Die schwarzen Aktionskarten haben je nach Bild unterschiedliche Bedeutungen. Es wird bei der Karte „+2“ der nachfolgende Spieler dazu aufgefordert, zwei Karten vom Stapel zu nehmen. Bei „+4“ muss Ihr nachfolgender Mitspieler vier Karten aufnehmen und Sie bestimmen die Farbe, die als Nächstes gespielt werden soll. Die Karte „Aussetzen“ bedeutet, dass der folgende Spieler aussetzen muss, und bei der Karte „Retour“ ändert man die Richtung des Spielverlaufs. Sind nur zwei Spieler aktiv, so setzt bei der Karte „Retour“ Ihr Gegenüber aus.

Letzte Runde

Rufen Sie vernehmbar „UNO“ während Sie die vorletzte Karte ablegen, weil Sie ansonsten Strafkarten ziehen müssen. Spielen Sie in der nächsten Runde die letzte Karte auf den Tisch aus, denn so gewinnen Sie die Runde für sich. Anschließend addieren Sie die Punkte der Mitspieler, denn diese werden auf Ihrem Punktekonto erfasst. Letzendlich steht der Sieger erst dann fest, wenn ein Spieler die Gesamtpunktzahl von 500 erreicht hat.

Für das Spiel UNO gibt es verschiedene Varianten der Regeln und diese vermögen durchaus auch schwieriger zu sein. Wenn Sie häufig spielen, dann versuchen Sie doch einmal, gemeinsam mit Ihrer Familie auf eigene neue Ideen für den Spielverlauf zu kommen.

Uno Spielregeln in einem Video erklärt

FAQ zum UNO Kartenspiel

UNO ist ein weltweit beliebtes Kartenspiel, das einfach zu lernen ist, aber dennoch für spannende und unterhaltsame Momente sorgt. Hier sind einige häufig gestellte Fragen (FAQ) zum UNO Kartenspiel:

  1. Wie viele Spieler können UNO spielen?

    UNO kann mit 2 bis 10 Spielern gespielt werden. Die ideale Spieleranzahl liegt zwischen 4 und 6 für ein dynamisches Spiel.

  2. Wie beginnt man ein UNO Spiel?

    Jeder Spieler zieht eine Karte, der Spieler mit der höchsten Zahl ist der Geber. Der Geber mischt die Karten und gibt jedem Spieler 7 Karten aus. Die übrig gebliebenen Karten bilden den Stapel, von dem die oberste Karte aufgedeckt wird, um den Ablagestapel zu beginnen.

  3. Was sind die Grundregeln von UNO?

    Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Karten abzulegen. In jedem Zug muss ein Spieler eine Karte ablegen, die entweder in der Farbe, der Zahl oder dem Symbol mit der obersten Karte des Ablagestapels übereinstimmt. Kann oder will ein Spieler keine passende Karte spielen, muss er stattdessen eine Karte vom Stapel ziehen.

  4. Was bedeuten die Aktionskarten bei UNO?

    +2 Karte: Der nächste Spieler muss zwei Karten ziehen und aussetzen.
    Umkehrkarte: Die Spielrichtung ändert sich.
    Aussetzkarte: Der nächste Spieler wird übersprungen.
    Farbwahlkarte: Der Spieler darf die nächste Farbe bestimmen.
    +4 Farbwahlkarte: Der nächste Spieler muss vier Karten ziehen; der Spieler, der die Karte legt, bestimmt die nächste Farbe. Diese Karte darf nur gespielt werden, wenn man keine andere passende Karte hat.

  5. Wie endet ein UNO Spiel?

    Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine letzte Karte ablegt. In manchen Spielvarianten wird weitergespielt, bis auf einen Spieler alle ausgeschieden sind.

  6. Was passiert, wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist?

    Wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist, wird der Ablagestapel, außer der obersten Karte, neu gemischt und bildet einen neuen Kartenstapel.

  7. Gibt es unterschiedliche Versionen von UNO?

    Ja, es gibt viele Versionen von UNO, einschließlich thematischer Sets basierend auf Filmen, Fernsehshows, anderen Spielen und sogar andere Spielvariationen wie UNO Flip, UNO Attack, und UNO Extreme, die jeweils eigene Regeln und Merkmale haben.

  8. Kann man bei UNO mehrere Karten auf einmal ablegen?

    Standardmäßig darf nur eine Karte pro Zug abgelegt werden. Einige Spielvarianten erlauben allerdings das gleichzeitige Ablegen mehrerer Karten, wenn diese exakt gleich sind (gleiche Zahl und gleiche Farbe).

  9. Gibt es eine Altersbeschränkung für UNO?

    UNO wird üblicherweise für Spieler ab 7 Jahren empfohlen, aber es ist einfach genug, dass auch jüngere Kinder mit Unterstützung mitspielen können.

  10. Wie werden die Punkte bei UNO gezählt?

    In manchen Spielvarianten werden Punkte basierend auf den Karten gezählt, die die anderen Spieler am Ende des Spiels noch auf der Hand haben. Aktionskarten haben dabei höhere Punktewerte als Zahlkarten.

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